斗罗大陆 - 武魂觉醒 - 魂师养成卡牌对战
怎么玩
中午在公司茶水间,打开游戏把每日的魂师派遣任务点掉,再扫荡两次魂兽森林,刚好用完体力。整个过程不到十分钟,期间只动了几下手指,没有一直盯着屏幕。游戏的主线推图是自动战斗,角色自己放技能,你要做的只是开战前调整站位、上阵魂师,然后看着他们打。
真正花心思的是魂师养成。抽到新的SSR魂师,要升级、升星、穿戴魂骨,还要搭配武魂技能。这个游戏把资源内容分成了很多小项,比如魂力修炼、魂环突破、心法参悟,每一项都有独立的进度条。好处是每过一小段时间回来看一眼,总有东西能点一下、升一级,不会让人干等。
上手感受
游戏的核心循环是"推图-卡关-养魂师-再推图",但关卡设计有很多变数。有的关卡要求你三回合内击杀全部敌人,有的要求魂师单挑,还有的会限制你只能用特定属性的魂师。到了中后期,光靠战力数值碾压行不通,得研究魂师之间的羁绊搭配,比如让戴沐白和朱竹清组队有额外加成,或者调整出手顺序让控制技能先放出去。
战斗之外还有史莱克学院、斗魂场这类离线玩法,隔几个小时上去收一波材料,够你升级几个魂师技能。整个游戏的节奏设计得很聪明,它把养成目标拆得很碎,你每次上线都能完成一到两件小事,然后关掉去做别的事。不会让你觉得被强行拖着在线,也不会让你放着不管就完全掉队。
值不值得玩
如果你是斗罗大陆的粉丝,或者喜欢带IP的抽卡养成游戏,那这作值得一试。它的美术效果在同类小游戏里算上乘的,魂师立绘和技能特效都做得比较用心,游戏里有魂师图鉴可以看每一个角色的背景故事。但要说一点,游戏里付费点不少,如果零氪或者微氪,那你的阵容成型速度会慢很多,需要的肝度也高一些。倒也不是不能玩,就是别指望短期内能凑齐全部强力魂师。
常见问题
问:战斗挂机时,扫荡奖励会不会少拿?
答:不会,扫荡和手动打获得的奖励完全一致,放心用。
问:关卡打不过去了,除了等资源还有什么办法?
答:多换几次站位和魂师顺序,有时战力低些也能过。
问:离线奖励能存多久?
答:按在线时长存储,最多积攒12小时,记得每天上来领一次。
以斗罗大陆为背景的RPG卡牌养成游戏,魂师收集、布阵、推图,适合喜欢IP和放置养成的玩家。

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