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碰个大西瓜与小芝麻 - 合成消除休闲小游戏

碰个大西瓜与小芝麻 - 合成消除休闲小游戏
休闲 即点即玩
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怎么玩

第一次点开,屏幕上是一个透明的罐子,罐口横着一条细线,上方悬着一颗小芝麻,角落标着下一个要落下的物件。手指按住屏幕,小芝麻就跟着横向移动,松手,它落进罐底。

两颗一样的东西碰到一起会合成大一号的:芝麻、豆子、樱桃,一路往上到西瓜为止。每次合并都会跳一级,物件越大越占地方。目标不是刷分,是在罐子里同时凑出两个大西瓜。堆到罐口那条线,这一局就结束。

上手感受

手指按住时物件跟得很紧,指哪走哪,没有拖泥带水的延迟。松手到落地的时间很短,所以调整落点必须在松手之前完成,松了手就没有反悔余地。

真正需要适应的是滚动。所有物件都是圆的,落地后会顺着坡度往低处滑,卡在缝隙里会被挤到旁边,挤到边缘还可能滚回另一侧。明明瞄着左边,落完却滚到中间——这种偏差在前期不明显,等罐子堆到一半、表面高低不平时,它就成了主要变量。玩几局之后会养成习惯:先看哪一块是斜坡,再决定落点,而不是只盯着两颗相同的。

合并的反馈做得舒服。两颗碰上的瞬间会先压扁再弹开,变成新的一颗,同时有一声很轻的响。如果一次落下引发连续合并,声音会连着响好几下,节奏被推起来,手会不自觉想再来一局。失败时正好相反:堆过线后画面静止,罐子里的东西不再动,只留下一堆差一点就能合掉的水果。

值不值得玩

喜欢整理和布局的人会觉得有意思,因为每一颗的落点都在改变整个罐子的坡度,越往后越像在小空间里做取舍。不太满意的地方是缺少关卡推进,只有分数和一次比一次更满的罐子,玩多了容易进入重复感。另外罐子过半之后判断落点明显变难,误放的代价很高,一次偏差可能直接堵死两条合并线。想安静地想几步再落手的玩家会比较对味,追求快速刺激的可能会觉得节奏慢。

常见问题

问:不盯着屏幕会不会亏?答:会,物件落地后还会滚,停手几秒罐子就可能歪掉。

问:合出两个大西瓜之后还能继续吗?答:能,场上还有空间就继续往上冲分。

问:落点能反悔吗?答:不能,松手即落,只能在落下前拖动调整。

一句话总结

在罐子里投放小芝麻,两颗相同碰上就合成大一号,一路往上合到西瓜,目标是一次凑出两个大西瓜。适合喜欢摆布局、看连锁合并的人。

分类 休闲
评分 30 分
人气 50
截图 6 张
平台 微信小游戏
安装 无需下载
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