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警察抓住小偷游戏 - 迷宫围堵益智小游戏

警察抓住小偷游戏 - 迷宫围堵益智小游戏
休闲 即点即玩
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警察抓住小偷游戏 - 迷宫围堵益智小游戏 截图 1

地铁过隧道那两站,信号断得干干净净,正好够点开一局:屏幕上是一张不大的方格地图,警察在左下,小偷在右上,中间散着几个出口,谁先到出口谁说了算,只不过这次,你不会让它先到。

玩法说明

地图由方格组成,警察和小偷轮流行动,一次一格,只能上下左右四个方向走,遇到墙和障碍就得绕。看起来像追人,其实一味跟在后面追并不划算:小偷的走法是有倾向的,它每一步都会朝离自己最近的那个出口挪,你在它后面一格一格追,永远慢一步,等它先摸到出口,这局就结束了。

真正的做法是提前算。开局先别急着动,先看出口在哪儿,再看从它那个位置过去有几条路,哪一格是所有路都要经过的窄口。把那一格占住,它的选择立刻少一半;再占住第二条分岔,剩下的空间就变成一个越收越紧的口袋。有些关卡会给你两个警察,可以轮流切换着走,一左一右往中间压,合围会快很多。操作很简单,点相邻的格或者直接滑一下,警察就走过去了;关卡目标写在顶上,走错了可以立刻重开,不用纠结。

胜负判定也很直白:小偷所有能走的路都断掉,或者它四周被堵死,这局就赢了;它先踩到出口,就输了。一局下来通常十几步到三十几步,动用脑子最多的是开局那三四步,后面基本顺着算好的路线收口。

和同类比好在哪

它不考反应。市面上不少追逃类小游戏是靠加速、冲刺、道具把节奏拉起来,手指慢半拍就输;这一个反过来,你不操作它也不动,慢慢看都行。也不靠背板,关卡不是把同一张图改个数字,而是挪一挪障碍、改一改出口的位置,原本的封堵点就不成立了,得重新想一遍。

还有一个区别是输得明白。输了之后回头看,多半能指出是哪一步走岔了,而不是“手滑了一下”。这种能复盘的感觉,是很多同类小游戏缺的。

适合谁玩

喜欢下棋、走迷宫、做数独,习惯先想两步再落子的人最对味。手不太灵活、看到需要快速点击的界面就犯怵的玩家也能玩得下去。地铁上坐过几站、饭馆里等上菜、晚上洗漱完靠在床头,这些时候掏出手机点开,就能接着琢磨上一关没想通的那个岔口。

常见问题

问:走到一半发现路线已经错了,只能干等输吗?
答:直接重开本关,步数不多,重新规划通常比硬撑快。

问:小偷每一步都一样吗,摸熟了会不会没意思?
答:它有固定倾向,但被堵住后会改道,出口越多判断量越大。

问:关卡会不会玩着玩着就重复了?
答:障碍和出口位置会换,后期还会加警察或加小偷,解法不止一种。

一句话总结

一款在格子地图上规划路线、用包围圈堵住小偷的益智小游戏,适合喜欢动脑算步、不爱拼手速的玩家。

分类 休闲
评分 40 分
人气 50
截图 1 张
平台 微信小游戏
安装 无需下载
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