这就是江湖 - 自创武功门派养成
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怎么玩
在《这就是江湖》里,你不再是按部就班学固定招式的弟子。从开局选出身开始,你的每一次选择都会影响后续发展。核心循环是:闯荡地图获取武功残卷 → 在闭关室参悟残卷获得武功点 → 用武功点自创技能(可自定义技能名、属性和特效) → 用自创武功去踢馆或押镖获取资源和声望。战斗是回合制,你需要根据对手弱点调整技能组合,操作门槛不高,但搭配空间很大。
上手感受
和多数挂机修仙游戏不同,这里的武功自创不是简单选几个被动加成,而是从招式动作到附属效果都能调整。比如你可以创一门纯连击的拳法,也可以专攻反伤的护体功。门派建设也很有料,招收弟子后要分配岗位——练功、炼丹、巡逻,弟子还有忠诚度系统,处理不好会叛逃。前期资源紧,中期开始能自给自足,后期可以多名弟子同时带队探索,地图上隐藏着大量随机事件,跑图时经常有意外收获。
值不值得玩
如果你享受折腾出独特build并且讨厌被固定职业路线束缚,这款游戏能提供很多实验乐趣。它没有逼肝的日常任务,但需要耐心搭配养成。画面是写实国风水墨,角色动作不算流畅,核心乐趣在策略和积累上。缺点是新手引导比较简略,部分系统要自己摸索,好在失败惩罚不高,读档重来成本低。整体内容量足够支撑长期玩,想当门派掌门的话可以试试。
常见问题
问:不盯着屏幕时修炼会不会自动进行?
答:闭关修炼和弟子任务可离线结算,但探索地图和战斗需要在线操作。
问:自创武功会被固定套路克制吗?
答:存在五行生克,但高等级自创技能可突破克制,盾牌和闪避属性需要调配。
问:弟子提升后能外派多久?
答:一趟任务长则二十分钟,短则五分钟,可根据时长换取稀缺锻造材料。
一句话总结
以自创武功和自立门派为核心的角色扮演小游戏,适合喜欢自由养成和江湖题材的玩家。
分类
角色
评分
25 分
人气
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平台
微信小游戏
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