像素王者 - 方块建模塔防对战
你在关卡里排兵布阵,看着像素小人乒乒乓乓撞在一起,有没有想过:为什么有时候明明战力更高,却总是打不赢?这就是《像素王者》最核心的乐趣——规则简单,但规则背后的取舍一点都不简单。
怎么玩
战斗是自动的,你只需要在开战前布置阵容。每个角色占一个格子,有近战、远程、肉盾和奶妈等职业。近战冲锋在前,远程输出在后,布阵时就形成一条战线。角色会按照你排的顺序发动攻击,但攻击目标由对面阵容决定。
关键在于技能释放的时机。每个角色攒满怒气会自动放技能,这时候如果对方后排没被切掉,技能就可能被前排挡住,伤害全废。所以开局先切奶还是先杀输出,得看对面站位。
上手感受
前期关卡基本平推,但到地图第三章,对面会出现一种会召唤小兵的法师怪。第一回遇见,我傻乎乎把输出全放前排,结果被小兵磨到残血,法师一个群伤带走全家。第二次我把一个肉盾挪到第二排,法师技能就打到盾上,这才推过去。
建造模式也值得花时间。你有个自己的像素城堡,可以用战斗赢来的木头和石头升级建筑。兵营等级决定能上场的角色数量,研究所解锁新的技能槽。看起来是养成,实际上影响阵型变化——多一个上场位,就能多带一个奶妈或者多一个刺客切后排。
值不值得玩
如果你喜欢那种“打完一局想调整下站位再试一次”的小游戏,那它在这个品类里算是工整的作品。主线加挑战模式差不多五十多关,每关都有三星评价,想满星就得反复调整阵容,而不是攒够战力无脑碾压。
有一点要提前说清楚:角色重复刷关给的经验不多,大头来自扫荡券和挂机收益。这游戏不逼氪,但后期想多线培养不同职业的兵种,得花点时间清日常。好在每局战斗两分钟以内,打完就收菜,不会有太大压力。
常见问题
问:不盯着屏幕,挂机时资源会少拿吗?
答:会。离线收益上限是8小时,超出后不再增长,记得每天至少上线收一次。
问:关卡失败重打会不会有惩罚?
答:没有。失败只扣一点体力,阵容可以随便换,不会浪费任何道具。
问:兵种练错等级,后期能洗点吗?
答:可以花游戏币重置,但重置后等级变回1级,要重新喂经验书。
用像素块搭建城堡,派遣小兵冲锋陷阵。适合喜欢策略布阵和收集养成类休闲游戏的玩家。

评论
0 条