大鱼吃小鱼之王 - 休闲吞噬成长小游戏
玩法说明
第一次点进去,屏幕是一片浅蓝的水域,你是一条巴掌大的小鱼,鳃边有淡黄的条纹。四周散着几十条更小的银鱼,慢悠悠地摆尾;稍远一点的地方有体型大一圈的青鱼和红色的胖头鱼在缓慢巡游,它们不追你,但你要是撞上去,屏幕先泛起一圈红边,接着你的鱼就没了。
手指按住屏幕任意位置拖动,鱼头会朝着手指方向转过去。这里的手感是重点:鱼不会瞬间掉头,而是有一个小小的转向延迟,绕着自己身体画一小段弧线,尾鳍摆两下才转过来。所以你追一群小鱼的时候不能死盯一条直线,得提前往它要逃的方向偏一点,像抄近路。松开手指后鱼还会顺着惯性滑行半秒,这段距离刚刚好够你从大鱼嘴边擦过去,又不会失控撞进另一条大鱼怀里。
吃到小鱼时的反馈做得挺细。鱼嘴开合一下,身体轻轻鼓起来一小圈,同时发出很轻的一声气泡音,屏幕上飘出一个数字。连着吃够几条,你的鱼会明显大一号,原本需要躲开的中等鱼突然变成了能吃的猎物,那种“猎手名单变了”的瞬间是整局里最舒服的时刻。被大鱼碰到则很直白:身体被咬掉一截,速度短暂变慢,得靠再吃几条小鱼把状态补回来,撑不住再被咬一次就结束了。
和同类比好在哪
不少同题材的作品把鱼做成纯平面圆点,游动方向只有上下左右,追起来像在推箱子。这款的鱼带朝向和惯性,转向有弧度,追猎时需要预判路线,划起来更接近真的在水里转向。另外“能吃什么”这条线标得很清楚,比你小的鱼身上有一层淡淡的光,比你的鱼则没有,扫一眼就知道该往哪边冲,不用靠猜体型。
适合谁玩
喜欢手指在屏幕上划来划去、靠反应和路线判断取胜的人会比较有感觉,尤其是享受“从被追到追人”这种身份反转的玩家。不太适合想坐下来慢慢思考或需要剧情推进的人,这里从头到尾就是游、吃、躲三件事。
常见问题
问:鱼长大以后会不会被小鱼反咬?
答:不会,体型比你小的碰不到你,只有更大的才算威胁。
问:手指按住屏幕会挡住鱼吗?
答:鱼头始终在指腹上方一小段距离,视野不会被完全遮住。
问:同一片水域反复玩会不会腻?
答:鱼群的大小分布每局重排,还能逐步解锁新鱼种。
从一条小鱼开始,吞掉更小的鱼慢慢长大,同时躲开更大的猎手,是一款讲反应和预判的吞噬类休闲小游戏,适合喜欢手指划动操作的玩家。

评论
0 条