拧螺丝钉解压游戏 - 休闲解压小游戏
最后那颗螺丝从孔里退出来的一瞬间,整块木板先晃了晃,然后啪地拍在下面的托盘上,连带把旁边叠着的两块板也撞塌了。手指还停在屏幕上,心里那股闷着的劲儿跟着散掉了——这大概就是《拧螺丝钉解压游戏》最让人上头的一秒。
玩法说明
屏幕中间是一叠被螺丝固定在板上的木片,螺丝分成几种颜色,对应屏幕下方那几个螺丝刀头。按住一颗螺丝,刀头会自动贴上去开始旋转,你能看到螺丝一圈一圈往外退,露出的螺纹越来越长,直到叮一声弹进侧边的收纳槽里。这里有个小设计:手指松早了,螺丝会往回缩一小截,白转半圈。所以每颗螺丝都得按住、转到底,这个持续施力的过程本身就是乐趣的来源,不是点一下就走。
一块板子上的孔位数量刚好等于螺丝数量,全部拔完,这块板才会脱落。掉下来的板不会凭空消失,而是落到下方的堆叠区,砸中同色的板就叠在一起,攒够三块自动消掉一排。下落、碰撞、消除这一串连锁反馈做得相当扎实,很多人开局不是为了过关,就是想看那一下塌下来的样子。
关卡往后,板子会一层压一层,螺丝穿插在不同层里,有些孔被上层的板挡住,必须先拆上面才能露出来;生锈的螺丝转起来更慢,手感上带一点涩涩的阻力;还有带锁扣的螺丝,得先把它旁边两颗小的拧掉才肯松动。难度是这样一点点加上去的,不是单纯把螺丝数量堆多。
和同类比好在哪
不少解压类小游戏是给你看一段爽的动画,手指划过去就算完成,中间没什么真正要做的操作。这个不一样,它把力气活拆成了有长度的动作节奏:按下去、转动、拔出,每一步都要保持住,那种持续的摩擦感是有回报的。另外板子的掉落是带物理的,会歪、会滑、会连锁撞倒别的板,不是预先排好的动画,所以同一关再玩一次,塌下来的样子常常不一样。
适合谁玩
- 喜欢手上有实在反馈、不爱纯点屏的人
- 对堆叠、配对、收纳消除这类整理快感有瘾的人
- 想找个能一直按着不动、把注意力收回来的人
- 不追求剧情和角色养成,只想专注一个小动作的人
常见问题
问:拧到一半松手会怎样?
答:螺丝会往回转一小截,得重新按住拧完,不扣关但是白费劲。
问:后面关卡只是螺丝变多吗?
答:会叠层、加生锈和锁扣螺丝,更考验拆的顺序,不是堆数量。
问:掉下来的板砸不到同类怎么办?
答:它会单独占一格,堆到上限就失败,可以重开这一关。
《拧螺丝钉解压游戏》把拧螺丝这件事做成了手上有反馈的休闲小游戏:按住螺丝转到底、看板子掉落堆叠消除,适合喜欢动手感和收纳式消除的人。

评论
0 条