黑洞进化 - 吞噬进化休闲小游戏
外卖还在路上,手机横过来点开一局,屏幕里是一座俯视视角的城市街区:马路、行人、汽车、路灯,还有成一排的厕所和半颗悬着的星球。你控制的是地上一颗小黑点,手指按住屏幕往哪边推,它就往哪边滚,滚过的东西只要比它小,就全被吸进洞里,洞口随之变大。
玩法说明
规则很直白:只吃比自己小的,躲开比自己大的。
操作是单指按住屏幕任意位置拖动,黑洞跟着手指方向滑动,松手就停在原地。街区里散落着体积从小到大的一串物件:垃圾桶、共享单车、行人、小轿车、公交车、楼房、马桶人,最后是天上那颗星球。黑洞边缘有一圈虚线,虚线圈能套住的物体才吃得下;套不住的撞上去会被弹回来,体积还要掉一截。
每吞掉若干物体,屏幕下方的能量条涨一格,满了黑洞升一级,半径变大一圈,同时移动速度略降——这是整局最核心的取舍:越大越吃得下,也越难躲开别的黑洞。
地图上不止你一个洞。另外两三个由其他玩家控制的黑洞也在吃,体积排名挂在右上角。倒计时结束,或者有人吞掉星球,这一局就收摊,按体积排名结算。所以前期别急着往大物件堆里冲,先把小东西吃干净,把半径拉到能吞车的水平,再拐进主干道。
节奏上,一局大概两三分钟:前三十秒是闷头吃小东西的积蓄期,中段开始有别的黑洞靠过来抢食,最后半分钟往往是在楼宇之间互相追着跑。中途被打断也不心疼,退出去再进来就是一局新的。
和同类比好在哪
同类吞噬玩法不少,差别主要在三处。
一是物件表够杂。除了常规的车、楼、树,还有马桶人这种明显在玩梗的东西,城市街区和太空星球混在同一张图里,吃掉一整栋楼的视觉反馈比啃垃圾桶爽得多。
二是对抗是实时的。很多吞噬类作品是单人闯关,这里是活人在同一张图上抢同一批物件,你眼看一个比自己大的洞把整条街扫空,那种压迫感单机给不了。
三是失败成本低。被吞了不是直接结束,体积掉一半还能接着吃,一局里翻盘的机会比想象中多。
适合谁玩
适合喜欢短平快对抗、又不想背复杂数值的人。操作只有拖动一个动作,判断却一直在做:这个物件能不能吃、那个洞离我多远、要不要绕路去抢主干道。喜欢贪吃蛇式追逐感,或者玩过球球大作战那类体积对抗的,会比较对味。
不太适合想安静解谜、讨厌被人抢东西的玩家——局内被大黑洞堵在路口是常事。
常见问题
问:手指松开黑洞会怎样?
答:停在原地不动,但周围物件照常刷新,容易被别的洞抢食。
问:地图每局都一样吗?
答:街区布局和物件分布会重新排,主干道位置不固定。
问:被大黑洞吞掉就结束了吗?
答:不是,体积掉一半继续玩,但排名会明显下滑。
一款控制黑洞在城市街区里边吃边长大的休闲对抗小游戏,单指拖动操作,两三分钟一局,适合喜欢轻量竞技的玩家。

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