开心益智乐消消 - 箭头消除解压益智小游戏
怎么玩
盘面由一格一格的箭头组成,每个箭头只认一个方向。点它,它就会朝箭头尖指的方向滑出去;只有前方一路都没有别的方块挡着,它才会消失,否则只会原地闪一下。所以这游戏的难点不在手速,而在“先点哪一个”。
先清盘面外沿的箭头,通常是最稳的开局:贴着盘面边缘、箭头朝外的那些方块,第一次点击基本不会被堵,清掉它们就等于在盘面上开了几个口子。接着看剩下的箭头彼此指着谁,经常会出现 A 挡 B、B 挡 C、C 又挡 A 的循环,这时得从链条的一端切入,把指向某个箭头的那一个先解决掉。还有一个容易忽略的点:同样的盘面,先清左边和先清右边,之后能点的范围完全不同,部分关卡的开局顺序几乎是唯一的。所以别急着连点,先在心里把“点掉它之后谁会松动”过一遍,再动手。关卡目标一般是清空、清够数量或在限定步数内完成,步数吃紧时,优先处理那些能一次带出两三个连锁的位置。
上手感受
前几关几乎不用想,点着点着盘面就空了,方块一块块滑走的画面配合轻快的音效,本身就是一种放松。难度会在不知不觉中加上来:先出现几只互相卡住的箭头,再出现需要绕一圈才能解开的结构。卡住的时候不会有人催你,可以盯着盘面慢慢看,这一点对喜欢安静推理的人很友好。
值不值得玩
如果你享受“先观察再动手”的乐趣,而不是追求反应速度,这游戏会比较对味。它的成长线体现在关卡结构上,后期会加入多层箭头和锁定格之类的东西,单纯从外沿清起已经不够用,得整体规划。反过来,如果你习惯乱点碰运气,步数限制会让你很快发现行不通,重开虽然不心疼,但重复感也会来得比较早。
常见问题
问:乱点会不会把一关走死?
答:步数有限的关卡可能走死,重开即可,只是要再走一遍。
问:后面的关卡是不是只换排列?
答:不是,后期加入多层箭头和锁定格,解法思路会变。
问:卡住了要不要直接用提示?
答:提示只给下一步,用多了会跳过推理,建议先自己找箭头朝外的那些。
一款把箭头当棋子的消除小游戏,点一下让箭头顺着自己的方向滑出盘面,挡路的先清掉,适合喜欢安静推理、想找即时反馈的人。

评论
0 条