挖个拿手菜 - 挖掘食材烹饪闯关小游戏
怎么玩
下午的会刚散,人还没从椅子上起来,手机在手里转了一圈,就点开了挖个拿手菜。屏幕上是块方方正正的土,手指按住土面往下一划,铲子啃掉一格,土屑翻开,运气好会露出半截胡萝卜或一颗土豆,点一下收进篮子。挖满一篮,画面切到灶台,菜谱贴在旁边,把食材挨个拖进锅里,火候条从左往右跑,进到绿色区间时点起锅,一盘菜就成了。
循环就三件事:挖、配、下锅。每关开头给一张目标菜单,比如番茄炒蛋配一锅汤,得在有限的土层里挖够对应材料。铲子有次数,挖到石头要多扣一次,所以不能见土就铲,得看清食材露出的边角再落铲。做完菜拿星星,星星解锁新灶台和更深的矿区,菜谱一页页往后翻,从家常小炒做到硬菜。
上手感受
手感偏轻,铲土是短促的一下震动配一声闷响,挖空也没有多余动画。前几关土层浅、食材密,随手划两下就能凑齐一盘,挖完立刻下锅,下锅立刻出成品,中间没有读条。
拉开难度的是层数和火候。土层加深后食材变稀、石头变多,铲子次数开始吃紧;灶台那边火候条也走得更快,早一点起锅是夹生,晚一点就糊。这时候一局要两三分钟,得同时记着还差哪两样材料、铲子还剩几下。
值不值得玩
它适合想动手又不想费太多脑子的时候。挖掘本身是解压的,一格一格剥开土层,食材露头那一下有明确的收获感;做菜环节又给了个小目标,不至于挖完就空。菜谱图鉴是主要的长线动力,后面会出现要三种材料搭配的菜,顺序或配比错了会做失败,重来一遍的成本不高。
要提醒的是,中段铲子次数的限制会明显变紧,一天连着玩几关容易卡在同一处,得先攒星星换上更耐用的铲子。
常见问题
问:一局大概要多久?
答:前期一分多钟,土层变深后两三分钟一关。
问:铲子用完了怎么办?
答:本关结算后可重新开挖,不额外扣东西。
问:菜谱会不会一直重复?
答:基础菜后面会被新菜替掉,图鉴里能看到还缺哪些。
一款在土层里挖食材、按菜谱下锅烹饪的休闲闯关小游戏,适合想动动手又不想费太多脑子的时候玩两把。

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