爱豆模拟器 - 偶像养成模拟经营小游戏
第一次点开《爱豆模拟器》,画面直接落在一间练习室里:练习生站在镜子前,屏幕左边是人物立绘,右边竖着四条属性条——唱、跳、演、颜,底下并排三个按钮「训练」「通告」「休息」,中间一行小字写着今天的行动点还剩几次。没有开场动画,也没有一叠弹窗盖在脸上,手指往「训练」上一按,人就动起来了。
玩法说明
核心是一天一天往下过的行程安排。每次点「训练」,会进入一个几秒钟的小交互,形式在节奏点击、快速连点、按住蓄力之间轮换:节奏点落在判定区里,属性条就往上蹿一截;按偏了只涨一点点,还顺带掉一截心情。行动点用完,只能休息或者直接结束当天,第二天属性条旁边的体力才会回满。
属性涨到线以上才敢去接通告。通告分综艺、广告、剧本几类,每类卡不同的属性门槛,唱功不够硬接音乐节目,口碑会掉,粉丝涨得也慢。攒到一定粉丝数会解锁舞台演出,那一段是横向的节奏条,节拍从右往左滑过来,连击数越高,结算时涨的粉丝越多。演出结束会给出评级,评级影响下一周能拿到什么级别的通告。
游戏亮点
最抓人的是点击之后的那一下反馈。手指压下去,按钮会轻微下沉,判定成功的字从头顶飘出来,数字一格一格往上跳;连击到十下,背景的灯会亮起一排,音效从单音变成和弦,整段训练像被推着往前跑。训练收尾时会弹出一张评价卡,写着这次练得怎么样,配一个小表情,练得好会明显开心,练砸了会垂着头。
心情和体力见底的时候,按钮边缘会泛红,人物动作也变慢,这时候再硬练收益很低,得先安排休息。这种提示不靠文字说明,看颜色和表情就知道该收手。舞台段落的反馈更密:每命中一个节拍,台下就亮起一片应援光点,连击不断的时候光点会连成一片,断掉就散回零散几个,一目了然。
适合谁玩
适合喜欢养成、愿意为了一条属性曲线反复排行程的人,也适合喜欢看舞台演出、收集不同评级和服装造型的玩家。对节奏点击不排斥、能接受偶尔手滑打乱计划的人,玩起来会比较顺。
想一局定输赢、追求即时对抗的玩家,可能会觉得节奏偏慢。
常见问题
问:不看屏幕,训练会不会白练?
答:会自动完成,但手动命中的加成明显更高。
问:通告内容会不会一直重复?
答:每周刷新,综艺和剧本的类型会换着来。
问:属性不够硬接通告会怎样?
答:口碑下降,粉丝增速变慢,评级也受影响。
一款把练习生日常排成行程表的养成小游戏,靠训练小交互涨属性、接通告攒粉丝,适合喜欢看数值慢慢变高的玩家。

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