仙魔之战 - 修仙放置塔防闯关
玩法说明
进入游戏后,你操控的阵营会自动向敌方阵地发起攻击,同时不断召唤仙魔兵种。核心操作只有三个:点击屏幕下方的卡牌图标消耗灵气召唤单位、拖动已上场的单位调整站位、在关键时刻点击角色头像释放主动技能。灵气会随时间自动回复,击杀敌人也会掉落额外灵气,形成"召唤-推进-收割-再召唤"的循环。每局战斗持续2到4分钟,目标是在我方防线崩溃前推掉敌方主基地。
游戏亮点
战斗之外,游戏的主要精力放在线性成长线上。你拥有的仙魔分为仙、妖、魔三大阵营,每个单位有独立的等级和星级,重复获得同一单位会自动转化为碎片用于升星。主线推图每过十关会解锁一个被动技能格,技能从简单的攻击加成到复杂的"死亡后分裂小兵"共二十余种,需要搭配当前主力阵容。
装备系统比较克制,每名角色只有武器和法宝两个栏位,但每件装备都附带特殊词条,比如"攻击时有5%概率冰冻目标1秒"或"死亡时对周围敌人造成范围伤害"。词条之间没有隐藏联动,但不同关卡敌人属性差异明显,比如妖兵多的关卡需要堆抗穿透,高血量Boss需要带百分比伤害词条,因此换装备调阵容的频率相当高。
试炼塔是主要的中期内容,每十层给一份核心技能碎片,集齐三十片可合成专属技能,凑齐三套专属技能会开启隐藏的万界远征模式,产出高品质装备图纸。整体而言,成长反馈很直接:每次回到主界面点一下一键升级,战力数字都会肉眼可见地往上跳。
适合谁玩
喜欢看角色自动战斗、自己只需偶尔操作放技能的玩家会很快进入状态。对阵容搭配和技能词条组合有耐心的当放置养成来玩正合适,只想图个爽快的也可以全程不做选择,靠自动上阵和星数碾压也能过前中期大部分关卡。
常见问题
问:不盯着屏幕,挂机会不会亏收益?
答:离线收益按在线效率的60%计算,但不会产出技能碎片,建议打完近几关再挂机。
问:同一套阵容一直推图会不会卡关?
答:每十关会出现属性克制明显的敌方组合,需要切换阵营或调整技能词条才能顺利通过。
问:角色升星后技能会变吗?
答:星级只增加基础属性和成长系数,技能效果不变,但更高星级会解锁额外的被动孔位。
仙魔混战世界下的休闲塔防小游戏,通过放置仙魔角色自动战斗,逐步解锁技能与阵营,适合喜欢挂机养成的玩家。

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