开心萌宠趣消除 - 萌宠三消解救闯关小游戏
末班公交还有二十来分钟才到,站台的灯把地面照得一块亮一块暗。我把手机竖起来点开《开心萌宠趣消除》,一关打了两遍:第一遍没救出最后那只兔子,第二遍在步数只剩三步的时候,把它从笼子里放了出来,车也刚好进站。
玩法说明
屏幕上是竖排的格子,每格蹲着一只不同颜色的小动物。手指按住其中一只,朝上下左右任意方向推一格,它就和邻居换了位置;只要三个或更多同色的挨在一起,立刻消掉,上方的方块跟着下落,空位由新方块补上。
每一关左上角标着步数,右边画着几个笼子,笼子里关着这一关要救的小动物。笼子通常压在最底下,得先清掉挡路的木箱、藤蔓和冰层,让它一路掉到出口才算救出。所以不是见着三个就消——有时候得先攒一个竖排四连,换来一根能整列清空的条状道具,一口气把压在笼子上面的木箱打穿。连成五个同色会出一个彩虹方块,和任意颜色交换就能消掉全场同色,这种自己攒出来的道具往往决定一关能不能过。
地图是一关接一关往前推的,每关结算给一到三颗星,星数攒够才开下一段路。目标除了救动物,偶尔也要求在一定步数内打掉若干木箱,或者让某只指定的小动物落到底部。
一局花多久取决于你怎么想。快的时候一分多钟,慢的时候盯着棋盘反复看,三四分钟也有。步数用完立刻结算,不会拖着你再看一段动画;没过关的话屏幕中间一个按钮,点一下就从第一步重来。这个过程短到可以在车来之前连试三回,也可以中途按灭屏幕,等有空了再回来接着这一关。
和同类比好在哪
最直接的差别是目标摆在明面上。很多消除游戏靠分数说话,你得盯着进度条估自己还差多少;这里右上角就是几个笼子,还剩几只没救一目了然,剩最后一只时棋盘会明显紧张起来。
道具是自己攒的,不是开局送的。什么时候该放弃眼前的三连去凑一个四连,这个判断构成了大部分策略空间,也让同样一盘棋在不同人手里走向不同。
失败的成本低。没过关不用等冷却,点一下就地重开,刚才那盘输在哪自己心里清楚,第二遍往往就知道该先破哪块木头。
适合谁玩
以前玩过三消、看到三个同色挨着就手痒的人,几乎不用看说明就能接上。
喜欢小动物画风的人。笼子里的小家伙被放出来会蹦一下,音效是短促的一声叫,重复听也不吵。
只想让手指动几下、不想读文字的人。这一关要做什么,画面上就画着,既不用记数值也不用配装。
反过来说,如果你希望每关都有完全不同的机制,或者想要一条剧情线推着往下走,那它的套路会比较固定,目标始终围绕消除和搭救展开。
常见问题
问:中途退出会不会把这一关的进度清掉?
答:局面会停在原地,回来接着这一关继续走。
问:走错一步能撤回吗?
答:那一步已经算数,结算前改不回来,滑动之前多看一眼。
问:关卡会不会只是换个背景重复?
答:后期会出现新的障碍组合和目标数量,不是单纯换皮。
一款以解救小动物为目标的三消小游戏,滑动交换凑成三个同色即可消除,用有限步数把笼子里的萌宠放出来,适合想在零散几分钟里动动手指放松的人。

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