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修仙之我打十万个 - 点击刷怪动作小游戏

修仙之我打十万个 - 点击刷怪动作小游戏
动作 即点即玩
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修仙之我打十万个 - 点击刷怪动作小游戏 截图 1

午饭后的十几分钟,趴在工位上不想动,手却闲不下来。打开《修仙之我打十万个》,拇指按住屏幕,一只只妖兽在指尖下爆成数字,修为条一格一格往上顶——不用动脑,只用动手。

核心玩法

屏幕中央是一只带血条的妖兽,点一下掉一截血,长按进入自动连击。妖兽倒下后击杀数加一,下一只立刻补位,越往后血越厚。攒够击杀数就突破境界,从练气一路推到筑基、金丹,每次突破解锁新的攻击特效和更高的单击伤害。此外还能花修为升级功法和法宝:功法决定每击伤害,法宝提供溅射、暴击、回血这类附加效果,两条线互相咬合,伤害不够就卡在某批怪上,得回头堆等级再冲。

节奏感也在这里:前面几十只怪两三下就倒,手指飞快;到了关卡末段,一只怪要点上百下,只能靠升级和自动连击撑过去。一轮下来几分钟,刚好够你从手酸走到突破。

亮点与不足

亮点是反馈密。暴击有独立的数字弹出,突破有整屏动画和音效,连点过程中数字一直在涨,“手在动、进度也在动”的感觉很实在。单手可操作,另一只手还能端着杯子。

不足也明显:中后期怪物换了皮,打起来还是同一套点法,纯靠数值往上堆,玩久了有重复感;连点半小时手臂发酸,宣传语里的“免费健身”某种程度上是实话。

适合谁玩

喜欢看数字变大、喜欢修仙境界设定、想找点事占住手的人比较对味。想要走位、技能组合这类操作深度的玩家会觉得单调。

常见问题

问:不盯着屏幕会不会亏?
答:不会,自动连击照常结算伤害,回来直接收击杀数。

问:后期关卡会不会都是重复的怪?
答:外形会换,机制以数值成长为主,重复感确实存在。

问:手指点累了怎么办?
答:长按交给自动连击,或先升级法宝提高单击伤害。

一句话总结

《修仙之我打十万个》是一款点屏幕打妖兽、靠击杀数推境界的动作小游戏,操作只有点与长按,适合喜欢看数字上涨的人。

分类 动作
评分 40 分
人气 50
截图 1 张
平台 微信小游戏
安装 无需下载
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