满天丰收果 - 采摘收集休闲小游戏
点开《满天丰收果》,第一眼是一整片横铺开的果园:枝叶从画面上方垂下来,天空由浅蓝渐变成橘黄,屏幕最底下放着一只木条编的果篮,篮身上写着一行小字标示容量。水果还没落,只有枝条在轻轻晃,偶尔飘过一片叶子。等手指真正按到屏幕上,果子才一批批从叶缝里冒出来,整个画面一下活了起来。
怎么玩
不需要点,按住屏幕横向拖动就行,果篮跟着手指平移。它不硬贴指尖,起步和停下都留了一点缓冲,像推着一辆装了东西的小推车。水果从上方枝叶间掉落,红苹果、紫葡萄、带壳荔枝,接住就顺势滑进篮子里,篮里能看见堆了多高。容量写在篮子侧面,装满后要把它推到画面下方的仓库口倒空,倒的过程要停一秒多,而这段时间果子照旧在落,是最容易漏的时候。
每局有限定时间,收满指定数量就能过关,过关后开出新的果园。连续接到同一种水果会累加倍率,屏幕上跳出金色数字往上叠,换成另一种颜色就归零。图鉴里每种水果各有一条收集进度条,攒满之后这种水果会换一副外观重新出现。
上手感受
接住的那一下反馈做得比较细:果篮会往下一沉,水果在篮里弹两下,配一声很轻的「咕」,音高跟着连击数往上抬,接到十几个的时候能明显听出调子在变高。漏接时画面边缘泛一层红,声音是闷的,不刺耳。拖到屏幕边界时篮子会被推回来一点,手指能感觉到一个轻微的顶。开启震动的话每次接住都有短促的一下,关掉以后反而更干净,看各人习惯。
比较费手的地方是要一直按住不松,连玩两三关之后指腹会有点发酸,中途松手果篮会停在原地,水果继续往下掉。
值不值得玩
它的重心落在「接」这个动作上,而不是算分或者布局。多种水果混着落下来的时候,要判断先迎哪一串、什么时候腾出手去倒篮,节奏是自己调出来的。果园地图按主题分开,每种果树的落果规律不太一样,有的密集、有的间隔长,换图之后手感会变。图鉴的进度条给了另一个目标,即使某一关没过,收进图鉴的果子也算数。
不喜欢的地方也明显:后期落果速度上来之后,基本要一直盯着屏幕,手不能离开,想边看别的东西边玩会很难受。
常见问题
问:漏接水果会扣掉已经收的分吗?
答:不扣,但同色连击的倍率会直接清零。
问:篮子满了没来得及倒会怎样?
答:水果碰到满篮会弹开,算作漏接,倍率同样断掉。
问:果园会不会一直重复?
答:会循环,但落果节奏和特殊果的配置不同。
《满天丰收果》是一款接水果装篮的休闲小游戏,按住屏幕左右拖动果篮,避开虫果、累积连击倍率,过关后解锁新果园,喜欢手势操作的人可以试试。

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