抓鸡之王 - 挪猪解谜休闲小游戏
地铁快到站的时候,我还在跟一只卡在角落的白鸡较劲。它前面横着一只粉猪,粉猪背后又是两只花猪,整个棋盘只剩下一个空格。我把手指按在粉猪上往左拖,它滑过去,空格换了位置,白鸡终于能往前挪一格——到站了,手机塞回口袋,下一关留到晚上。
玩法说明
棋盘是五六行见方的小格子,动物各占一格:猪会动,鸡不动。手指按住一只猪往空格方向拖,它滑到空格里,撞上别的动物或者顶到棋盘边缘就停住,可以上下左右任意方向推,逻辑接近推箱子。目标是让鸡脱困:前几关只要把挡在鸡身前的猪挪开,让它顺着通道走到标着箭头的出口;往后目标会变,有时要把三只同色的鸡凑到一条直线上,有时得先把某只花鸡送到指定格子,猪反而成了要绕开的障碍。
真正吃紧的是步数。每关右上角挂着一个数字,挪一次减一,减到零还没完成就重来。所以不能乱拖,得先在脑子里倒推两三步:这只猪挪到哪,下一个空格落在哪,鸡能不能顺势前移。二十关之后,棋盘上还会出现钉死的石块和只能单向滑动的栅栏猪,可用的空格更少,常常要绕一大圈才腾出一个身位。
重开没有任何代价,点一下按钮棋盘就复位,没有体力限制也没有等待倒计时。这一点决定了手感:卡住的时候你不会烦,只会想再试一种挪法。
游戏亮点
最舒服的是节奏。一关棋盘不大,想清楚之后往往十几步就收工,算上看一眼目标、试错、重开,也就两三分钟。它不像消除类那样一路点下去停不下来,也不像闯关游戏那样逼着你连着打十几分钟,做完一关就是做完一关,随时能锁屏走人,回来从当前这关接着往下。
关卡按星级算成绩,用的步数越少星越多,攒够星数才解锁新的棋盘主题和动物配色。这个设定让同一关有了重打的价值——第一遍过关只是及格,第二遍才开始琢磨怎么省下那两步。
适合谁玩
喜欢安静推演、不排斥重来的人。习惯先在脑子里画好路线再动手的,会比边点边看的玩家顺手。对实时对战、限时比拼没什么兴趣,只想在一段不长的空当里做几道小题的,也合适。
常见问题
问:一关中途退出会丢进度吗?
答:不会,已通过的星级和关卡进度都留着,下次从这关开头继续。
问:后面的关卡会不会重复前面的布局?
答:不会完全重复,二十关后加入石块和单向猪,目标也换成连线或指定送达。
问:步数用完了还能补救吗?
答:可以撤回一步,但撤回不返还步数,等于换一种走法重来。
挪开挡路的猪,给鸡腾出一条通道,步数有限的格子解谜小游戏,适合喜欢安静推演、不介意重来的玩家。

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