陨石吞噬者 - 吞噬陨石躲避流星的太空休闲小游戏
点开游戏,屏幕是整片深蓝近黑的星空,一粒发着微光的小球停在中间偏下的位置,四周零星飘着大小不一的灰色石块。屏幕顶部一条细线,标着九颗行星的轮廓,最左边那颗亮着,其余都还是暗的。手指按到球上拖动,球就跟着走——这片星域里,你的全部家当就是这一粒小球。
怎么玩
撞上比自己小的陨石就把它吞掉,体积涨一点;碰上更大的石块、拖着长尾的流星,或者靠近黑色漩涡的边缘,就碎掉重来。拖动是唯一的操作,手指按在屏幕任意位置,小球朝那个方向滑过去,速度不算快,留出了判断和闪避的余地。吞够一定数量,顶部那颗行星的轮廓会亮起来,解锁之后小球换一副外观,下一段星域的陨石密度也跟着变。
上手感受
手感是这游戏最舍得下功夫的地方。拖动时小球并不硬贴着指尖走,而是带一点黏性和拖拽感,松手后还会往前滑一小段,像在低重力里推一块石头。吃掉陨石的瞬间,石块不会直接消失,而是被拉成一道细长的光吸进球体,球本身明显地胀一下,边缘的光晕扩散开半秒再收回。这个胀缩幅度很小,可连吞五六颗之后能清楚看到自己大了一圈,“体重在增加”的感觉很实在。
躲避的反馈正相反。流星从屏幕对角划过时有呼啸声和一道亮线预警,位置贴得近时,屏幕边缘泛红,小球表面浮出细密的裂纹,这时候哪怕只是擦过,也会碎成一堆散开的碎屑,再重新聚拢成最初那个小球。吞与躲之间的判断窗口不到一秒,靠的是球体的惯性和陨石飘动的速度差。
值不值得玩
九颗行星就是九条成长线,每解锁一颗,星域规则都会变一点:陨石更密、黑洞的引力范围更大、流星出现的方向更刁钻。想一路解锁到最后一颗,得连续几轮不失误地攒体积,中途碎一次就得从头积累。
常见问题
问:被流星擦到边就一定会碎吗?
答:擦边也会碎,只有拉开距离才算躲开。
问:体积越大是不是越吃亏?
答:是,能吃的东西多了,但躲流星的反应余量变小。
问:九颗行星解锁后有新内容吗?
答:每颗行星对应一段新星域,陨石密度和黑洞数量都会变。
一款太空题材的吞噬类小游戏,手指拖动小球吞下比自己小的陨石慢慢变大,同时躲开流星和黑洞,一路解锁九大行星。适合喜欢成长手感和闪避判断的玩家。

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