扮演小医生 - 医院模拟经营休闲游戏
玩法说明
病人推门进来坐下,头顶冒出症状图标:咳嗽、发烧、胳膊擦伤。先点病人问诊,看清属于哪一类问题,再从药柜取对应药物;判断错了病人会摇头,得重新观察一遍。处置完一位,前台自动叫号,下一位进来。
整条循环是:接诊、判断、处置、收金币、再投入。金币有三个去处。买设备,X光机、输液架到手后才能处理骨折、需要拍片的病症;扩诊室,把一间小诊室拆成内科、外科、牙科,每个科室有自己的病种池;装修,墙纸、地板、绿植、候诊椅都由你挑,摆在哪也由你定。处置环节不是点一下了事:包扎要按住拖拽把绷带缠上去,打针要盯着力度条停在绿区,拍片要拖动片子对准部位。手一抖病人疼得皱眉,结算评分掉一档,金币也少一截,多练几次手感才稳。
成长线分两条并行。医院线看等级,等级由累计治愈人数和好评堆出来,每升一级解锁一种新病症或一件新设备,后期病人会带着两种并发症状来。装修线看风格,同一套家具集齐触发温馨度加成,候诊区舒适度越高,病人等待时掉耐心的速度越慢。医生本人也能练,技能点加在问诊速度或操作容错上,点满后能一次叫两位病人同时处理,忙起来才有医院的样子。
和同类比好在哪
不少医院题材走的是放置挂机路线,点一下就开始等倒计时。这款把每次治疗都留给你手动完成,判断和手感都得自己来,错了当场有反馈。装修也不只是换皮好看,候诊舒适度直接影响病人耐心和好评,摆家具时得想一下动线,而不只是挑颜色。
适合谁玩
喜欢布置房间、看得见自己一点点把空间变好看的人;喜欢模拟经营又不想长时间干等的人;对手上小操作有点兴趣、愿意练几次找准时机的人。想要即时对战或快节奏刺激的,这里给不了。
常见问题
问:判断错病症会怎样?
答:病人摇头重来,扣一点好评,已到手的金币不退。
问:装修只是好看吗?
答:不是,候诊舒适度影响病人耐心的下降速度和好评产出。
问:不盯着屏幕会不会亏?
答:会,排队久了耐心掉光病人直接离开,得重新叫号。
你在游戏里经营一间小诊所,从接诊病人、判断病症到包扎打针,赚来的金币用来买设备、扩科室、装修房间,适合喜欢模拟经营和布置空间的人。

评论
0 条