我是弓箭手双人游戏 - 双人对战射击小游戏
玩法说明
两个人在同一块屏幕上对射,到底拼的是手速还是脑子?第一次接触我是弓箭手双人游戏的人,常会以为这是比谁点得快的游戏,真打上几局才会发现,快的那个往往先输。
屏幕被分成两半,你和对手各占一边,各自控制一名站在地面上的弓箭手。按住自己这半屏往反方向拖动,弓弦就会被拉开,拖得越远力度越大,松手放箭;拖动的方向决定箭射出去的角度,屏幕上会给出虚线提示大致轨迹,但真正的落点要自己判断。人物还能左右移动、短跳,用来躲开飞过来的箭。
真正决定胜负的是拉弓时的取舍。拉满弓的箭飞得快、穿透强,可从开始拉到松手这段时间里,人物几乎挪不动,等于把自己钉在原地给对手当靶子。老练一点的打法采用半弓快出手:力度只拉到一半,箭速慢一些,但出手快,专门用来打断对手正在蓄力的那一箭。谁先松手、用多大力,是每一回合都要重新算一遍的问题。
地形里有能挡箭的掩体。绕着掩体走位,把身体藏住只露半个肩,逼对手先出手,再趁他拉弓的间隙绕出去还一箭,这是比较常见的节奏。箭一旦插在地上,部分还能捡回来接着用,抢箭本身就是一次小规模的对峙。
和同类比好在哪
大多数射击对战要联机、要等匹配,网络一抖箭就飞歪。这边两个人在同一台设备上,看到的是同一块屏幕,谁也没法赖账。对手一抬手你就知道他大概要往哪打,反过来他也看得见你的动作,试探与反试探全摆在明面上,这种面对面的博弈感是隔屏对战给不了的。
适合谁玩
两个人凑在一起、手上只有一台手机的时候最合适。喜欢互相试探、读对方出手习惯的人能玩得比较久;只想一个人推关卡、看剧情的人可能会觉得单调。
常见问题
问:一直躲在掩体后面不出去行不行?
答:行,但对手可以压到近处,箭的飞行时间变短,反而更难躲。
问:两个人水平差很多会没得玩吗?
答:可以让熟练的一方只用轻弓,或约定不捡地上的箭,差距能缩不少。
问:每局的地形都一样吗?
答:掩体位置会换,之前那套站位习惯得跟着改。
我是弓箭手双人游戏是一款屏幕一分为二的对战小游戏,两位玩家各控一名弓箭手,拉弓、瞄准、躲闪,在同一台手机上分胜负,适合和朋友家人面对面玩。

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