猪了又猪大冲关 - 赶猪回圈休闲闯关
怎么玩
天黑之后,小猪为什么不自己走回猪圈?因为它们只会闷头往前冲。游戏把这件事做成了棋盘谜题:每只猪占一个格子,玩家点一个方向,它就沿着这个方向一直滑,直到撞上栅栏、另一只猪或者棋盘边缘才停下。目标是把所有小猪都停在猪圈格上,猪圈数量和小猪数量刚好对上,漏掉一只就过不了关。
关卡从两三只猪起步,往后会加入石块、凹槽和只能单向通过的格子。猪的数量涨到五六只时棋盘明显拥挤,每关还带步数上限,用的步数越少,结算星级越高,攒下的金币可以解锁后面的场景。
上手感受
前几关只需要把每只猪朝猪圈方向推一下就完事,从五六关开始,猪会互相挡路:先送哪只、谁先充当挡板,顺序错一步就得倒退重来。点击方向后有一段滑行动画,猪撞到东西会停住并晃一下,反馈算是清楚。偶尔会碰到两只猪面对面顶死、谁也动不了的局面,这时只能撤销或重开。重开不扣任何资源,试错基本没有压力。
值不值得玩
看着像儿童向的赶猪小游戏,实际每关都是一道小型的路径规划题。真正要算的是三件事:每只猪的终点在哪、推动的先后顺序、临时占位怎么安排。有些关卡必须故意把某只猪推到角落当障碍物,让另一只猪借它停住;有些关卡得先把靠近猪圈的猪送走,否则它会堵住后面那只的必经通道。这种顺序加占位的组合,到中后段常常要反复推演几遍才敢下手,想的时间远多于点的时间。
不足也有:机制扩展不算多,核心一直是推动和停下,十几关之后容易摸到套路;提示给得比较克制,真卡住时还是得自己试。如果你喜欢想清楚再动手的小谜题,它能撑住一段时间的耐心;如果想找操作爽快的类型,可能会觉得节奏偏慢。
常见问题
问:不盯着屏幕会不会亏?
答:不会,没有倒计时,放着不动也不扣步数。
问:关卡会不会重复?
答:前期布局有相似感,中后段加入新障碍后变化明显。
问:卡死了只能重开吗?
答:可以先逐步撤销,撤销不消耗步数。
一款把猪赶回猪圈的棋盘解谜小游戏,点方向让小猪滑行入圈,讲究推动顺序与占位,适合喜欢慢慢想几步的玩家。

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