抓了个娃娃 - 机械臂抓取休闲小游戏
公交站台的长椅上,车还有七八分钟才来。我掏出手机点进《抓了个娃娃》,玻璃柜里歪着一只圆滚滚的小熊,机械臂悬在它上方,我拖动屏幕让它挪到小熊头顶,按下爪键——下降、合拢、上升,小熊在半空打了个滚,又掉回玩偶堆里。就这十几秒,车来了。
玩法说明
屏幕里是一只透明玻璃柜,柜子中堆着公仔,顶上挂着能移动的机械臂。操作只有两件事:左右拖动决定爪子停在哪一列,点下爪键让爪子垂直落下。爪子碰到公仔会自动合拢,然后带着它往上升;升到顶部,机械臂平移到出货口,爪子张开,公仔掉进通道才算真正到手。
难点全在合爪那一瞬间。公仔的形状、摆放角度、重心都不一样,圆脑袋、长耳朵、被压住半截身子的,抓上去手感完全不同。抓正中间、重心压在爪子底下,基本能稳稳带起来;要是只咬住耳朵尖或者一层布料,升到一半就会滑脱。所以每次下爪之前得先看这堆公仔是怎么叠的,能不能借旁边那只当支点,把目标顶到一个更好下手的位置。
抓上来的公仔会进图鉴,重复的可以拆解换成道具,用来提升抓力和爪子稳定性。刚开始只敢挑摆在最上层的小件,等爪力升上去,才敢去碰卡在角落、被压得死死的大个子。一次投币十几秒,没抓中也是十几秒,情绪都集中在那两秒——升起时绷着,掉进出口才松一口气。
和同类比好在哪
很多抓娃娃游戏把判定做得很宽,爪子一合就等于到手,缺少那种悬着的感觉。这款在滑落上做得比较较真,公仔会翻滚、会卡在别的玩偶身上,失败的原因看得明白,下次就知道该往哪儿下爪。加上图鉴和升级线,重复抓到的公仔也有去处。
适合谁玩
喜欢收集小物件、看公仔摆满一柜子的人会比较对味;现实里抓娃娃总差一点、又不舍得一直投币的,也能在这里把瘾过完。要是完全不能接受抓空,那要多点耐心。
常见问题
问:爪到一半滑下来算不算白抓?
答:算失败,但公仔会留在柜里,下次还能照那个角度接着来。
问:公仔抓多了会不会一直重复?
答:会重复,重复的可以拆成道具,用来加抓力。
问:放着自己不动会怎样?
答:机械臂不会自动下爪,只会空耗投币次数。
《抓了个娃娃》是一款模拟机械臂抓公仔的休闲小游戏,靠对准位置和下爪时机把玩偶从玻璃柜里带出来,适合喜欢收集小物件的人。

评论
0 条