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我是弓箭手模拟小游戏 - 拼刀转圈闯关休闲小游戏

我是弓箭手模拟小游戏 - 拼刀转圈闯关休闲小游戏
休闲 即点即玩
50人玩过 40分 1次查看
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我是弓箭手模拟小游戏 - 拼刀转圈闯关休闲小游戏 截图 1

开局你只有一个会转圈的弓箭手。手指按住屏幕,角色绕着场地中心转,飞刀从不同方向切进来,只有把朝向摆到刀口正对的位置才能弹回去,弹回去的刀会扎进对面扔刀的人身上。挡、弹、清空这一波,然后进下一关,整局游戏就围着这个循环转。

怎么玩

操作只有两个动作:按住屏幕拖动控制转向,松手时角色朝当前朝向射出一支箭。飞刀有快有慢,有的会拐弯,有的飞到你面前才突然加速,靠的是提前把朝向摆好,而不是拼反应。每一波开始前会给方向和数量的提示,看清楚再动手。

清完一波刀会掉材料,材料用来点三条线:转向速度,转得快才跟得上多方向来的刀;格挡角度,从一小段扇形慢慢拓宽;护甲层数,漏一刀不至于立刻结束。三条线互相牵制,材料不够时得判断先补哪块短板。

上手感受

前几关节奏很慢,一刀一刀来,转到位就能弹回去,手感偏顺。到十关左右开始出现同时两三个方向来刀,会明显觉得手指不够用,转向速度没升上去的话就是连续漏刀。这时会出现一段卡关期,得回头刷前面的关卡攒材料,把转向和格挡角度补一补再往上冲。难度曲线不是匀速的,每隔几关抬一次。

值不值得玩

值得试的地方在于它把转圈做成了有精确度的操作:不是随便划两下,朝向差一点刀就弹不回去,练过之后能感觉到自己的进步,这种进步是自己能验证的。

需要接受的地方也很清楚:成长线是单线条的,三条升级线点满之后,新鲜感主要靠关卡本身提供,后期的动力更多来自想看看下一关是什么刀,而不是数值变化。另外漏刀惩罚偏硬,一局里连续漏两刀基本就结束,容易在同一个位置反复重来。

如果你喜欢那种由慢变快、靠手感推进的小体量闯关,这款能玩上一段时间;如果想要随机性或者多种玩法混着来,可能会觉得重复。

常见问题

问:飞刀方向有规律吗?
答:每一波的出手顺序是固定的,重开同一关路线一样,可以背。

问:卡关了一定要回头刷吗?
答:多数情况是,差的那点转向速度往往就是过关的关键。

问:关卡会不会重复?
答:刀的组合会重新编排,底层机制不变,玩久了套路感明显。

一句话总结

手指按住屏幕让弓箭手绕圈,把四面八方飞来的刀一格格弹回去的闯关小游戏,关卡越往后刀越快,适合喜欢练手感的玩家。

分类 休闲
评分 40 分
人气 50
截图 1 张
平台 微信小游戏
安装 无需下载
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