我是弓箭手小游戏 - 拉弓蓄力射箭闯关小游戏
休闲
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40分
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地铁换乘站台上人挤人,我通常会掏出手机打两局《我是弓箭手小游戏》。一关从头到尾就几十秒,射完最后一箭立刻出结算,输掉重开也不用读条,刚好填满车来之前那段空档。
玩法说明
按住屏幕,弓弦一点点拉开,力度条往上走,屏幕上同时拖出一条预测弧线。手指松开,箭沿当前角度飞出,飞行途中会往下坠,所以瞄远处的靶子得把准星抬高半格。横风出现时弧线会偏,自己往反方向让一点才准。
每关目标都很直接:射爆固定数量的靶子、气球,或者在双方对射中先把对面的弓箭手打掉。箭数有限,射空就算失败。命中靶心、连续命中不断档,结算时金币给得更多。金币用来升拉弓速度、箭矢穿透和瞄准线长度,攒够了也能换长弓、复合弓,每把弓拉满需要的时间和下坠幅度都不一样,换弓之后手感要重新找。钻石在这一版里产出比较宽松,皮肤和特殊箭解锁得很快。
和同类比好在哪
不少射箭游戏把重点放在抽卡和体力上,这里没有这些。一关一个目标,打完直接看结算,失败原因也看得明白:要么力度不够,要么角度偏了,要么被风带歪。预测线和落点提示都给到位,练几次就能找到手感。升级线同样直白,金币够了点一下就升,不用凑碎片,也不用等冷却转好。
适合谁玩
喜欢手上有点操作感、又不想记一堆按键的人;想玩射击但受不了转视角的人;手里只有两三分钟空档的人。要是你追求长线剧情或者大世界探索,这里没有。
常见问题
问:中途手滑松手早了会怎样? 答:算一次射偏,只要箭数没射完就还能接着打。
问:关卡会不会重复? 答:靶位和风向每关都不同,后面还有移动靶和带盾靶。
问:弓箭升级会不会点错方向? 答:金币产出宽松,前期随便升,后期按自己的习惯补拉力或穿透就行。
一句话总结
一款按住屏幕蓄力拉弓的射箭闯关小游戏,关卡目标清楚、升级线直白,适合喜欢手上有点操作感、又不想记一堆按键的人。
分类
休闲
评分
40 分
人气
50
截图
6 张
平台
微信小游戏
安装
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