主公请点将 - 三国武将收集放置养成
地铁还有三站,车厢晃得人发困。你掏出手机点开《主公请点将》,把攒了一路的招贤令一次用掉,翻出一张紫将卡,正好补上缺的前排,拖进阵里,车到站时这一轮刚好收完。
玩法说明
主线在点将台。消耗招贤令或铜钱点将,随机翻出不同品质的武将,魏蜀吴群四个阵营各有定位:前排盾将扛伤害,中排负责输出,后排是谋士和弓手。抽到的武将进武将册,上阵位置共五个,站位会直接影响谁先挨打。
战斗是全自动的。两军排开后按速度轮流出手,普攻和小技能交给系统,你要做的是开打前把阵容摆对。打赢拿经验丹、铜钱和升星石,用来给武将升级、升星、突破。章节沿地图一格一格推进,每过一段遇上守关武将,打完解锁下一段路线和新的副本入口。不打开的时候,武将会在营地里自行操练,回来能收一批资源。
游戏亮点
节奏感是它比较特别的地方。一场战斗几十秒,打完会停在结算页,想接着打就点继续,不想打直接退出,不会卡在战斗中途。三站路的时间,够打完两三关。
另一处是收集的层次。重复武将不会浪费,会转化成升星材料;同阵营的武将凑齐能激活羁绊加成。点将的乐趣不只在于出没出高品质,还在于手里的牌能不能拼出一套站得住的组合。
适合谁玩
喜欢三国题材、对武将名字有感情的玩家会比较有代入感。手上时间被切得很散的玩家也合适,推进一关不需要连续操作,随时能停。反过来说,如果你想亲手操控每一次普攻、享受即时操作,这游戏的自动战斗可能会让你觉得有点被架空。
常见问题
问:不盯着屏幕会不会打不过?
答:战斗自动进行,输赢看阵容和等级,切出去照样结算。
问:关卡会不会一直是同一批敌人?
答:章节按地图推进,每段敌人配置不同,打完解锁新路线。
问:点将抽到重复武将怎么办?
答:重复武将转成升星材料,用来提升已有武将的星级。
一款三国题材的武将收集放置卡牌小游戏,点将抽将、摆阵布防、自动战斗推进章节,适合喜欢轻度养成和阵容搭配的玩家。

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