逃离家暴逃出 - 横版躲藏闯关小游戏
休闲
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40分
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点开的那一刻,屏幕是一间横着摆开的昏暗客厅:沙发扶手磨破了皮,餐桌上一盏台灯亮着,走廊尽头有一扇关着的门。男孩缩在画面左侧的墙角,没有新手箭头指来指去,只有右下角三个按钮和左下角一块半透明的摇杆区域。右上角那条细长的红色警觉条,是全场最需要盯住的东西。
玩法说明
手指落在屏幕左下任意位置,摇杆就出现在那里,推的幅度决定走还是跑:推一点点是小步挪动,推到底才会跑起来,而跑步会在地板上留下明显的脚步波纹。波纹扩散到画面里那个人物的视野扇形中,警觉条就开始涨。
右下角三个键分别是蹲下、藏身和推门。蹲下要按住不放,松手立刻站起,所以穿过散落碎玻璃的走廊时手指得一直压着,掌心会有点酸。藏身键只在柜子、床底、窗帘附近才亮,按下后视角收窄成一条缝,只能看见外面一小块。推门需要先停稳,边走边按是推不开的。
反馈做得很直接:被看到的瞬间屏幕四边泛红,警觉条往上窜,画面轻微抖一下,男孩的动作会僵半秒;等对方转身走开,红色才慢慢褪下去。成功钻进衣柜后,能听到自己压着的呼吸声,这个细节比任何文字提示都管用。
和同类比好在哪
多数躲藏类小游戏只做视野判定,这款把声音也算进了规则——脚步波纹是会被听见的,绕远路走地毯,往往比抄近道跑过木地板更安全。
适合谁玩
喜欢潜行、愿意为一间屋子反复试上三四遍的玩家。怕黑或者对家庭冲突题材比较敏感的,不建议尝试。
常见问题
问:站在角落不动会被发现吗?
答:会,停在开阔处时间一长,警觉条自己就涨。
问:关卡会不会重复?
答:每关的房间布局和巡逻路线都重新排,柜子位置也会换。
问:被发现后要重打前面的关吗?
答:只重来当前这一关,已经通过的关卡不用再打。
一句话总结
一款横版躲藏潜行小游戏,玩家操控男孩在有限视野里避开巡逻、找路逃出房间,适合喜欢紧张感和反复试关的玩家。
分类
休闲
评分
40 分
人气
50
截图
3 张
平台
微信小游戏
安装
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