刀剑缭乱 - 修仙卡牌放置角色养成
玩法说明
午休趴在工位上,手机搁在桌角,屏幕上密密麻麻的飞剑正绕着角色转圈。你不需要一直盯着——刀剑缭乱的主要战斗是自动推进的,剑阵会自己飞出去砍怪,你真正要动手的地方在战斗之外。
开局不久就会解锁万剑归宗,一排剑光扫过整屏,小怪成片消失,这是它最直观的爽点。之后的主循环围绕三件事转:抽卡、编队、升级。百连抽的设定让前期卡池开得很快,抽到的角色分属不同剑系,攻击距离和出手节奏不一样,凑出同系连携能明显提高清怪效率。资源主要来自关卡掉落和挂机积累,回头把攒下的材料喂给主力,战力会有一段明显的跳升,跳完之后再推几关,节奏就这样一轮一轮往前走。
需要你亲自操作的部分其实很少:换阵容、点升级、领挂机收益,每次一两分钟就能处理完。放置类的好处在这里体现得比较明显——忙起来搁在那,回来照样有东西收。
和同类比好在哪
同类修仙放置大多把重点放在数值叠加和离线收益上,战斗过程只是背景板。刀剑缭乱把视觉重心放在了剑阵上,万剑归宗这种全屏技能给了明确的反馈,让挂机过程不至于完全没画面可看。
另一个区别是卡池开放的节奏。百连抽不是噱头式的开局送一次,而是让你在比较早的阶段就能凑出一套像样的阵容,减少了那种抽不到核心角色卡在前期的情况。对不想花太多精力研究搭配的人来说,这一点比较友好。
适合谁玩
适合喜欢修仙题材、又不愿意长时间盯屏幕的人。如果你对手动操作的要求不高,更享受看着阵容慢慢变强、数字往上涨的过程,这款的节奏会比较合拍。
反过来,如果你期待的是需要实时走位、手动放技能的战斗,那它大概率满足不了你。
常见问题
问:挂机的时候不盯屏幕会不会亏?
答:不会,离线收益照常结算,回来一起领。
问:关卡打久了会不会重复?
答:敌人配置和剑系组合会变,后期偏重阵容调整。
问:抽到的低星角色有用吗?
答:可以当同系连携的补位,也能喂给主力。
一款以飞剑与抽卡为核心的修仙放置角色游戏,万剑归宗自动清场,适合喜欢攒资源、看数值往上蹦的玩家。

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