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我叫MT - 放置养成卡牌对战

我叫MT - 放置养成卡牌对战
角色 即点即玩
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玩法说明

进入游戏后,你看到的是一支自动前进的队伍,角色会自行攻击沿途的小怪并拾取装备和金币。战斗全程无需手动操作,推图进度就是核心驱动。每通过一定关卡会遭遇BOSS,击败后可解锁新的章节和功能,比如转生、抽卡、竞技场等。日常上线主要做三件事:领取离线挂机收益、升级英雄等级、挑战更高章节。随着关卡推进,敌人血量和攻击会指数上涨,这时就需要通过合成装备、升星英雄、调整站位来突破战力瓶颈。

游戏亮点

游戏的长线成长主要围绕两套循环展开。第一层是放置循环:离线收益积累金币和装备,在线时消耗这些资源提升战力,战力提升后又可以推更深的图,形成永动的成长反馈。第二层是收集循环:通过抽卡获取不同品质的英雄,同名英雄可以升星,升星后解锁更多技能槽位,改变队伍搭配思路。值得注意的是,英雄的羁绊系统会跨卡池生效,即使不上阵也能为主力提供百分比加成。此外,每天固定的限时副本(如金币窟、经验塔)会提供大量稀缺材料,而周常的"熔火之心"团队副本则需要玩家在三个难度中选择,不同难度对应成长阶段不同的需求,让各层次玩家都有明确目标。

适合谁玩

如果你是当年动画或游戏的粉丝,想找回熟悉的角色和战术,这里能直接看到MT、劣人、呆贼等角色的技能还原。如果只是想找个不占时间的养成游戏,它的放置收益非常友好,每次上线都能看到数值明显增长。同时,竞技场带有一键跳过功能,PVP玩家可以只冲排名差距,不耗精力。对新人来说,前期推图会卡在50关左右,刚好引导你去关注英雄技能和装备词条,不会一路无脑点到底。

常见问题

问:离线收益最多挂多久,不回看会不会亏?
答:离线收益最多累计12小时,超过时长会折算成挑战宝箱,上线后手动领取,不会浪费。

问:抽卡没有保底,非酋玩不下去怎么办?
答:每抽一次返还碎片,碎片可在商店定向兑换指定英雄,长期玩都能集齐。

问:关卡推进到后面越来越难,是不是只能氪金?
答:不氪金也能过,靠转生系统和装备重铸可以反复洗练,只是节奏稍慢。

一句话总结

经典卡牌手游回归,以放置挂机为主线,贯穿英雄培养、副本推图和跨服竞技,适合喜欢养成和策略搭配的老玩家。

分类 角色
评分 25 分
人气 50
截图 3 张
平台 微信小游戏
安装 无需下载
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