不止一箭小游戏 - 画箭头拐弯消除闯关
玩法说明
最爽的一下,是把一条线画成折线:箭头冲出去撞到边框弹回来,拐进窄缝,连着撞掉三排同色的箭头方块,音效一下接一下响起,整块棋盘瞬间空掉。不止一箭小游戏就是围绕这个瞬间做的:每关给你固定数量的箭,你要用手指在棋盘上画出它们的飞行路线。
操作很直接,从箭头所在的格子按住往外拖,线可以拐任意多个直角弯,松手箭头就沿着你的笔画出发了。撞到墙会按原角度反弹,碰到目标方块就把它打掉,然后继续往前,直到用完路程或撞上穿不过去的障碍。每关的目标是把带标记的方块清干净,而箭的数量和笔画长度都是写死的,这就逼着你算:从哪一格起步、在第几个弯切进去、反弹一次能不能正好扫到角落那一排。前十几关直来直去,后面开始出现断层、单向墙、只能从背面打的目标,一条路线得绕两三个弯才串得起来。
游戏亮点
满足感主要来自连环。路线设计得巧,一支箭能连撞四五个目标,方块一个接一个碎掉、连击数字往上跳的那几秒,比一次只消一个的解压得多。你会忍不住想把线再画长一点,看看能不能一次清完。
第二层乐趣在自由度。同一关往往有好几种解法:可以画一条保守的短线稳稳清两三个,也可以赌一把画很长的折线,把整片区域串成一串。失败了也不难受,箭头会停在半路,你能清楚看到是哪一段角度偏了,改一笔重来即可,试错成本很低。关卡推进不靠堆数值,而是靠棋盘变大、障碍变多、可用的箭变少,节奏是一点点收紧的。
适合谁玩
喜欢一笔画、连线、路径规划这类动脑小游戏的玩家会比较对味;也适合只想看东西被清空、不愿意记一堆数值和养成条的人。玩的时候不用赶时间,想清楚再落笔就行。
常见问题
问:画到一半发现角度不对能改吗?
答:手指没松开之前可以拖回重画,松手后箭头就出发了。
问:关卡会不会重复?
答:每关的棋盘布局和障碍位置都是重新排的,后期还会加新机关。
问:一条线最多能拐几个弯?
答:看关卡给的笔画长度,弯越多线越长,用超了画不出去。
一款用手指画出箭头飞行路线的消除闯关小游戏,箭头会反弹拐弯,一支箭能连撞多个目标,适合喜欢动脑和看棋盘被清空的玩家。

评论
0 条