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你能救几个 - 连连看密室消除小游戏

你能救几个 - 连连看密室消除小游戏
休闲 即点即玩
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你能救几个 - 连连看密室消除小游戏 截图 1

地铁站台上,头顶的屏显示下一班还有三分钟。我掏出手机点开《你能救几个》,把门口那堆方块两两连线消掉,门打开,里面的人跑出来,车也进站了。它最舒服的用法大概就是这样:一次只够救一间屋子,救完就走,不欠着。

核心玩法

棋盘是一间密室,要救的人困在门后,门被一层层图案方块堵着。动作和经典连连看一样:找两个相同图案,如果它们之间的折线拐弯不超过两次、路径上没有别的方块挡着,就能一起消掉,腾出来的空位又让新的配对浮现出来。挡门的方块清空,门才打开,里面的人走出来。

每关要救的对象不一样,有戴王冠的国王,有挤在一起的一家三口,也有卡皮巴拉。目标一般写着「救出几个」,有的关配步数限制,有的关配倒计时。道具栏里放提示、洗牌和撤销,用一次少一次,得省着来。

节奏上,一关会被切成几十次点击。前十几下几乎白送,图案密、连线多,手指点得飞快;越往后方块越稀,能连的越来越少,指尖开始停在半空找角度,速度就落下来了。一关大约两三分钟走完这条由快到慢的曲线,恰好卡在一次停顿的长度里,救完最后一间屋子,也差不多该干别的事了。

亮点与不足

亮点是目标感。普通连连看消完就算赢,这里消完是为了开一扇门,屏幕上有个具体角色等着,重复的配对动作因此有了理由。卡皮巴拉那几关画面松弛,救出来时还有小反应,看多了会心一笑。

不足也明显。图案种类就那么几套,推到二三十关以后,你发现自己不是在「找」图案,而是在「数」还剩几个同款、还剩几条通路,乐趣从发现变成了计算。后期难度又主要靠方块堆叠和路径拥堵来制造,卡住时往往是差一个位置,只能靠洗牌硬过,手法上能进步的空间不大。

适合谁玩

喜欢经典连连看、又觉得单纯消完少了点什么的人。也适合喜欢「救人」这种小目标、对国王或卡皮巴拉有偏好的人。想一关一关往下推、不追求操作上限的玩家会更顺。

常见问题

问:走神一会儿会不会亏?
答:倒计时关会掉进度,步数关可以慢慢想,差别挺大。

问:关卡会不会重复?
答:图案组合会换,但解法套路接近前期,玩久了容易腻。

问:卡住不动怎么办?
答:先用提示找出可连的一对,再考虑洗牌,别硬耗步数。

一句话总结

一款以密室救人为目标的连连看消除小游戏,配对图案清空挡门的方块,救出国王、一家三口和卡皮巴拉,部分关卡带步数与倒计时。

分类 休闲
评分 40 分
人气 49
截图 1 张
平台 微信小游戏
安装 无需下载
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